Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność i współpraca

okladka

Projektowanie i programowanie obiektowe to dziś standard w produkcji oprogramowania. Język UML, powszechnie stosowane narzędzie opisu projektów i architektury oprogramowania, systematyzuje i upraszcza proces projektowania. Projektowanie systemów w oparciu o przypadki użycia oraz role, odpowiedzialność i współpracę obiektów, pozwala na skoncentrowanie się na tym, jak powinien działać system, bez zbyt wczesnego zagłębiania się w szczegóły implementacyjne. Dopiero po opracowaniu prawidłowego projektu można zacząć zastanawiać się, jak zaimplementować projekt przy użyciu klas, interfejsów i hierarchii dziedziczenia.

Książka "Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność i współpraca" przedstawia metodykę projektowania obiektowego noszącą nazwę "Projektowania Sterowanego Odpowiedzialnością". Przedstawia praktyczne zasady projektowania obiektów będących integralnymi elementami systemu, w którym każdy obiekt ma specyficzną rolę i zakres odpowiedzialności. Autorzy prezentują najnowsze praktyki i techniki "Projektowania Sterowanego Odpowiedzialnością", a także przedstawiają sposoby ich stosowania w rozwoju nowoczesnych aplikacji obiektowych. Książka przedstawia strategie znajdowania kandydatów na obiekty i zawiera praktyczne przykłady oraz porady, dzięki którym bez problemu wykorzystasz opisywane w niej metody.

  • Stereotypy ról obiektów
  • Analiza opisu systemu
  • Model biznesowy systemu
  • Wyszukiwanie kandydatów na obiekty
  • Przydzielanie odpowiedzialności obiektom
  • Definiowanie współpracy pomiędzy obiektami
  • Przekazywanie sterowania w obiektach i systemie

Niezwykły styl języka C++. 40 nowych łamigłówek, zadań programistycznych i rozwiązań

okladka

Zaprojektuj i napisz wydajniejsze oprogramowanie

  • Poznaj najlepsze metody stosowania biblioteki STL
  • Zaimplementuj wydajne mechanizmy zarządzania pamięcią i zasobami
  • Zoptymalizuj kod źródłowy swoich aplikacji

Projektowanie i tworzenie wydajnych aplikacji to sztuka znajdowania kompromisu pomiędzy kosztami a funkcjonalnością, elegancją i łatwością pielęgnacji oraz między elastycznością i nadmierną złożonością. Znalezienie takiego "złotego środka" jest zadaniem wymagającym znajomości najlepszych praktyk programistycznych. Guru języka C++, Herb Sutter, w książce "Wyjątkowy język C++. 40 nowych łamigłówek, zadań programistycznych i rozwiązań" przedstawił najistotniejsze zasady stosowania biblioteki standardowej, reguły inżynierii oprogramowania i wiele innych tematów związanych z tworzeniem programów w języku C++. Książka ta jest kontynuacją jego rozważań i rad dla programistów chcących pisać wydajne oprogramowanie.

W książce Herb Sutter koncentruje się na stylu pisania kodu źródłowego. Przedstawia 40 nowych przykładów, dzięki którym dowiesz się nie tylko, co się dzieje w programie, ale także w jaki sposób. Czytając ją, poznasz nowe sposoby stosowania kluczowych elementów języka C++. Każde z zagadnień przedstawione jest w formie zagadki z rozwiązaniem. Dzięki temu lepiej zapamiętujemy metodykę postępowania, co ułatwia wykorzystanie jej w codziennej pracy.

  • Zasady programowania uogólnionego
  • Niestandardowe zastosowania biblioteki STL
  • Bezpieczna obsługa wyjątków
  • Reguły projektowania klas
  • Efektywne zarządzanie pamięcią
  • Optymalizowanie aplikacji pod kątem wydajności
  • Unikanie pułapek w kodzie

Jeśli chcesz poprawić stabilność i wydajność swoich programów, sięgnij po kolejny poradnik autorstwa Herba Suttera.


Visual Basic 2005. Zapiski programisty

okladka

Visual Basic 2005 nie jest tak rewolucyjnym produktem, jak Visual Basic .NET. Opracowując wersję 2005, twórcy języka skoncentrowali się na usunięciu błędów i usterek oraz zwiększeniu komfortu pracy programisty. Narzędzia i kontrolki, w które wyposażono zarówno najnowszą wersję Visual Basica, jak i środowisko programistyczne Visual Studio 2005, pozwalają znacznie przyspieszyć pisanie kodu. Jednocześnie został zachowany dostęp do wszystkich możliwości platformy .NET.

Książka "Visual Basic 2005. Zapiski programisty" to zbiór notatek spisanych przez programistów analizujących tę wersję języka. Zawiera ćwiczenia ilustrujące nowe funkcje Visual Basica 2005, platformy .NET Framework 2.0 i środowiska programistycznego Visual Studio 2005. Programiści korzystający z wcześniejszych wersji tych narzędzi szybko opanują nowe funkcje, takie jak definiowanie klas generycznych czy korzystanie z obiektów My. Godne odnotowania jest także znaczne przyspieszenie i udoskonalenie technologii ASP.NET.

  • Edycja kodu w Visual Studio 2005
  • Tworzenie dokumentacji w formacie XML
  • Korzystanie z obiektów My
  • Definiowanie klas generycznych
  • Tworzenie aplikacji dla środowiska Windows oraz aplikacji WWW
  • Projektowanie formularzy
  • Komunikacja z bazami danych
  • Wdrażanie aplikacji za pomocą technologii ClickOnce

Dzięki tej książce najnowsza wersja Visual Basica odsłania swoje tajemnice.


JBoss 4.0. Podręcznik administratora

okladka

Kompendium wiedzy o profesjonalnym serwerze aplikacji

  • Proces instalacji i konfiguracji
  • Tworzenie i udostępnianie aplikacji
  • Administrowanie serwerem i zabezpieczanie go

Technologia J2EE święci triumfy. Programiści na całym świecie stosują ją do tworzenia rozbudowanych aplikacji korporacyjnych i e-commerce. Jednym z integralnych elementów systemu zbudowanego w tej technologii jest odpowiedni serwer aplikacji. Na rynku dostępnych jest kilka platform komercyjnych i zyskujący na popularności produkt open-source -- JBoss. JBoss to w pełni profesjonalny serwer aplikacji J2EE, który dzięki bezpłatnemu dostępowi znacznie redukuje koszty wdrożenia systemów informatycznych. Oczywiście to nie jedyna zaleta JBossa -- trudno pominąć jego stabilność i bezpieczeństwo, wsparcie ze strony tysięcy użytkowników z całego świata i modułową budowę, która pozwala na szybkie dodawanie kolejnych usług.

"JBoss 4.0. Podręcznik administratora" to wyczerpujące źródło informacji o najnowszej edycji JBossa. Autorami są twórcy JBossa, co gwarantuje wysoki poziom merytoryczny. Znajdziesz tu omówienie wszystkich zastosowań serwera oraz poznasz sposoby tworzenia i wdrażania aplikacji J2EE wykorzystujących komponenty EJB, serwlety, JMS i usługi sieciowe. Przeczytasz również o bezpieczeństwie serwera i aplikacji oraz obsłudze baz danych i transakcji. Książka zawiera szczegółowy opis jądra JBossa, technologii Hibernate oraz programowania aspektowego.

  • Instalacja serwera
  • Domyślna struktura katalogów
  • Pliki konfiguracyjne JBossa
  • Zastosowanie mechanizmów JNDI
  • Obsługa transakcji
  • EJB i serwlety
  • Stosowanie usługi JMS
  • Zabezpieczanie serwera JBoss
  • Korzystanie z usługi Tomcat
  • Mapowanie tabel baz danych na obiekty za pomocą Hibernate
  • Programowanie aspektowe

Poznaj architekturę serwera JBoss i skonfiguruj go tak,
aby pracował z maksymalną wydajnością.


Tworzenie stron WWW we Flashu. Projekty

okladka

Programu Macromedia Flash nie trzeba już chyba nikomu przedstawiać. To doskonałe narzędzie do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych cieszy się od lat niesłabnącą popularnością wśród projektantów i grafików komputerowych. Ostatnie wersje tego programu wzbogacono o obiektowy język programowania ActionScript, co dodatkowo zwiększyło jego możliwości. Obecna wersja Flasha to prawdziwy kombajn, za pomocą którego można stworzyć niemal każdą aplikację multimedialną i efektowną witrynę WWW.

Książka "Tworzenie stron WWW we Flashu. Projekty" to ilustrowany przewodnik przedstawiający program Macromedia Flash MX 2004. Opisuje kolejne kroki prowadzące do zbudowania multimedialnej i interaktywnej witryny WWW z wykorzystaniem narzędzi, w które wyposażony jest Flash. Nie znajdziesz jednak w niej długich opisów i dziesiątek parametrów. Każde zagadnienie przedstawione jest za pomocą zrzutów ekranu i krótkich instrukcji. Dzięki temu w ciągu kilku godzin zrealizujesz swój pierwszy projekt we Flashu.

  • Interfejs użytkownika
  • Przygotowanie struktury plików i zdefiniowanie parametrów projektu
  • Tworzenie układu graficznego za pomocą narzędzi rysunkowych
  • Stosowanie symboli
  • Dodawanie tekstu do strony
  • Korzystanie z listwy czasowej
  • Tworzenie animacji i mechanizmów nawigacyjnych
  • Ładowanie danych z zewnętrznych plików
  • Publikacja witryny

Dzięki lekturze tej książki przekonasz się,
jak ogromne możliwości oferuje Ci Macromedia Flash.


Office 2003. Programowanie

okladka

Zaprojektuj i napisz własne aplikacje dla MS Office 2003

  • Wykorzystaj możliwości języka VB.NET.
  • Połącz aplikacje z bazą danych.
  • Zintegruj składniki pakietu Office.

Pakiet MS Office już od pierwszych wersji umożliwiał automatyzowanie pracy -- najpierw narzędziem wykorzystywanym w tym celu były makra, potem język VBA. Nowa wersja Microsoft Office, oznaczona symbolem 2003, pozwala na tworzenie aplikacji za pomocą języka Visual Basic. Dzięki temu twórcy aplikacji dla pakietu Office mogą korzystać z możliwości oferowanych przez platformę .NET i narzędzia, takie jak Visual Studio Tools for Office oraz Information Bridge Framework. Dodatkową zaletą jest pełna obsługa standardu XML, co pozwala na korzystanie z technologii Web Services. Wykorzystując tę technologię, programiści mogą tworzyć bardzo rozbudowane i wydajne aplikacje.

Czytając książkę "Office 2003. Programowanie", nauczysz się pisać własne programy dla MS Office 2003. W każdym z jej rozdziałów znajdziesz przykładowy projekt aplikacji. Dowiesz się, w jaki sposób do budowania programów używanych w pojedynczym dziale firmy, a nawet w całej korporacji, wykorzystywać nowe możliwości, udostępniane przez Visual Studio .NET oraz .NET Framework,. Zapoznasz się z zasadami tworzenia praktycznych rozwiązań biznesowych dla pakietu Office. Poznasz sposoby wykorzystywania usług sieciowych i baz danych, napiszesz własne dodatki COM oraz zastosujesz w aplikacjach znaczniki Smart Tag.

  • Architektura aplikacji dla pakietu Office
  • Generator prezentacji Power Point
  • Obsługa dokumentów Worda
  • Wysyłanie wiadomości e-mail w oparciu o wyrażenia regularne
  • Praca z Visual Studio Tools for Office
  • Zastosowanie dokumentów inteligentnych oraz usług sieciowych
  • Tworzenie znaczników Smart Tag

Zastosuj praktyczne aplikacje w firmie
i dopasuj je do swoich specyficznych wymagań.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1015 16 następna »